SMALL 리깅1 3D 애니메이션 리깅 코딩 언어 파이썬 자바 애니메이션 캐릭터의 뼈대를 만드는 리깅 컴퓨터 그래픽 아티스트 분야에는 그림을 그리지 않아도 가능합니다. 그중 가장 유명한 파트는 바로 리깅입니다. 3D 리깅은 3D 애니메이션에서 3D 모델링 캐릭터의 뼈대를 만들어 심거나 뼈대를 할당하여 캐릭터가 움직일 수 있는 상태로 만드는 일입니다. 3D 애니메이션의 매우 중요한 부분으로, 캐릭터의 움직임과 표현력을 결정하는 역할을 합니다. 3D 리깅의 과정은 크게 다음과 같이 나눌 수 있습니다. 조인트 배치 조인트는 뼈대의 각 관절을 나타내는 단위이며, 조인트 배치는 뼈대의 구조와 움직임을 결정하는 중요한 단계입니다. 캐릭터의 관절 위치와 움직임을 고려하여 배치해야 합니다. 스키닝 스키닝은 조인트와 모델링을 연결하는 과정으로, 조인트를 움직이면 모델링도 함께 움직.. 2023. 12. 26. 이전 1 다음 LIST